蝙蝠俠:阿卡漢騎士

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中文名稱:蝙蝠俠:阿卡漢騎士

英文名稱:Batman: Arkham Knight

主機平台:PC、PS4、Xbox One (本心得以PC為主)

遊戲類型:動作

遊戲語言:英文

遊戲發售日期:2015-06-23

製作廠商:Rocksteady Studios

台灣代理:傑仕登

 

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作為蝙蝠俠:阿卡漢系列的傳奇最終章-阿卡漢騎士,

它的整體表現依然是精緻無比的大作,不過PC版卻充滿爭議,原因是優化不好。

據說移植PC的負責團隊只有10幾名成員,因此成果不理想,

導致需求配備太高,加上前幾作都是以優化良好著稱的佳作,

所以阿卡漢騎士的PC版就真的是相當地令人不滿意,

Steam也暫時暫停販售,等到把問題修復好後,才會再次讓遊戲重新上架。

大家所期待的「回爐更新檔」一等就等了好久,原本似乎有消息指出8月份就會釋出,

可是現在九月了依然不見蹤影,估計可能還要等上一段時間。

不過Steam在9月4號時已經有發布600MB的更新檔,

使用後效果是很有感,雖然遊戲還未重新上架,但離PC版完善的日子相信也不遠嚕。

故事劇情接續自阿卡漢城市,

在萬聖節時稻草人釋放出恐懼氣體讓市民們發瘋大亂城市,

反派壞蛋們也一瞬間傾巢而出,蝙蝠俠必須在一夜的時間內收拾所有敵人。

本作可說是我玩過由虛幻3引擎打造的眾多作品中,畫面最出色的一款!

從剛開始一家餐廳的女服務生那細緻的皮膚就能觀察出來,

高譚市充滿著魔幻主義還有哥德式風格也是令人陶醉其中,

雨滴的效果最為出色,像是蝙蝠俠張開披風時還能觀察出雨滴被甩出去的細節,

可說是製作團隊把虛幻3引擎的成果提升到最頂級的一款!

阿卡漢騎士有很多搶眼之處,

首先劇情進行一半時蝙蝠俠的服裝從頭到腳完全升級了!

換上一身猶如盔甲般的帥氣造型,十足拉風,

前幾作能使用的設備能力也都大幅加強,帶來更加出色的戰鬥、潛行效果。

還有新增一項特色就是「雙重合作」,

在劇情進行時可能會碰到貓女、羅賓、夜翼等人,

接下來展開戰鬥時,就會有雙打的表現,玩家們將能在兩人之間互相切換操作,

並且利用特殊的擊倒敵人方式來更快速地贏取勝利。

多采多姿的打鬥動作和慢動作擊倒動畫都具有相當高水準的演出。

蝙蝠車在本作中佔有很高的地位,

遊戲中大多數時間都要依賴蝙蝠車來通關,

不僅是趕路時或是用來對付敵方的裝甲車,

就連解謎也要利用到蝙蝠車的特性,所以如果玩家不喜歡開車,

那麼這作玩起來可能還要多花點時間去適應車輛的操作。

不過我覺得蝙蝠車的駕駛手感很棒,

還能夠變身成坦克模式來左右滑行。

隨叫隨到的蝙蝠車還能夠遠端遙控,功能非常強大。

其他部分和阿卡漢系列的前幾作一樣,過程中有許多潛入以及戰鬥橋段,

還有蝙蝠俠內心的恐懼,氣氛營造非常傑出,

小丑陰魂不散的幻覺永遠留在蝙蝠俠心中。

更有一些如同恐怖遊戲般的驚嚇橋段,讓玩家們預料不到下一刻會發生什麼事,

以及阿卡漢騎士的真面目也成為本作爆點。

想要看到真正的結局,還需要完成所有支線才行,

以動作遊戲來講耐玩度能算是非常高,也有二週目模式。

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