《暗黑破壞神 3》PS3家機版體驗分享

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電玩狂人 / QK電玩咖 劉彥宏 -Liu Yen Hung-  qksniper

 

今天(8月29日)小Q首度以媒體的身份踏進了傳說中的遊戲基地台灣索尼電腦娛樂(簡稱:SCET)總部,

受邀參加8、9月份的遊戲體驗/發表會,除了接收接下來SONY即將發行的遊戲簡報外,

當然還特別試玩到即將於9月3日發售的Diablo 3《暗黑破壞神3》家機版的Demo內容!

當然,在正式分享遊戲體驗心得之前,小Q也單純說明一下SCET總部的內部,

雖然各家媒體對來到這個地方像進廚房一樣平常、簡單,

但是對我來說卻像是劉佬佬逛大觀園般,處處驚奇、處處好玩;

畢竟以前只是玩家的我對這個神秘地帶也感到非常好奇,玩家也不太可能進入總部一探究竟是唄? 

 

這次的媒體說明會舉辦在總部內的會議室,而一進入會議室裡立馬就能看到這組賽車遊戲專用框架,

它包含了羅技方向盤組、金屬製油門/剎車踏板、專業排檔器,後頭當然也搭配了大尺吋的SONY液晶電視。

 

賽車遊戲專用方向盤,拿這個來玩《跑車浪漫旅 6》一定頗爽的!

深受大人與小朋友喜愛的《小小大星球》主角,這個公仔居然還比我還高,目測約略有170公分左右!

 

(因為第一次深入SCET總部核心,小Q也不好意思就這麼亂撒野,希望再次進入能帶給玩家更多照片。)

 

我們都知道,《暗黑破壞神3》是遊戲製作公司暴風雪在去年的重點遊戲,

發售前後都造成玩家、媒體爭相討論/報導,幾乎搶走了過半的遊戲新聞板面!

縱使遊戲在PC平台上後期表現平平,玩家也被即將上市的新次世代主機逐漸沖淡了它的存在,

造成《暗黑破壞神3》已經成為了一種回憶罷了。

不過令人興奮的是,自從暴雪正式公佈《暗黑破壞神3》將會移植到家用平台上,

不僅是《暗黑破壞神》有史以來的首例,也同時看得出來暴雪也開始注意家用平台的經營,

畢竟家用平台市場仍然是很有潛力與消費力的區塊;

接下來就由小Q為大家分享我所玩到的15分鐘Demo的內容心得:


(以下遊戲部份採用先前E3展實機遊玩影片,取自GamesHQMedia Youtube頻道。)

 

為何家機版加入閃避動作?


「為何家機版加入閃避動作?」我想是期待家機版玩家最關心的話題之一,

同時也是令PC版玩家感到匪夷所思的系統。因為小Q我本身也有玩過幾輪PC平台,

也特別對這個新增的系統感到好奇,所以稍微研究了這部份的呈現。

我們在玩PC版的《暗黑破壞神3》時,一定都是用滑鼠來點擊螢幕來移動角色,

並且搭配鍵盤來施展各種攻擊/技能施展動作;但礙於家用平台是採用手把上的類比來控制角色,

因此無法即刻像滑鼠控制那樣「點哪打哪」,而是多了一點「轉向」的時間。

但是暴雪很聰明,為了讓家用平台這個算得上是缺點的操控有更好的詮釋,

並且營造出令玩家更深刻的「動作」要素,所以在部份原PC設定上做了一些更動,

其中最明顯的自然是閃避動作的加持。

 

感覺得出來,《暗黑破壞神3》家機版的視野範圍並沒有比PC版來得廣,

甚至可以說刻意縮小一點視野範圍來侷限玩家行動,並且還增加了精英怪與普通怪的密集度,

幾乎在15分鐘的體驗中很常被一群五到六名的怪物,以及另一群四名左右的精英怪圍著打。

再加上部份怪物更會使用法術、丟擲武器,以及近戰、衝撞暈擊等技能,造就出閃避動作的實用性。

玩家得利用手把右類比桿的推動進行各方向的閃避,好讓法術、衝撞暈擊不會造成主角傷害,

雖然閃避動作在初玩時實用性高,但不小心滾到一整群要背襲的敵群裡,仍然會被圍毆致死!

家機版的介面對已玩過PC版的玩家有何影響?

 

正如我先前所說的,家機版本確實在「動作」上著墨了不少,並且營造出與PC版較不一樣的「戰鬥過程」。

當然,為了迎合使用手把操控角色的家機版本,所以技能/裝備介面上改用轉盤式的選單方式呈現;

隨時在遊戲中按下手把SELECT鍵進入技能技能/裝備介面,

玩家可用左類比來轉動轉盤來更換當前的武器、頭盔、戒指等裝備,

而且可以清楚看到畫面的右側也設有裝備比較欄,這部份幾乎跟PC版是差不多的。

 

比較有影響的是技能熱鍵與技能施展的部份,玩家可以預設六個技能熱鍵,

而這些不外乎就是手把上的各個指令按鈕。

初體驗時會因為部份與PC版本有所差異,再加上動作成份再高一點,

所以在用這些技能時會有一點手忙腳亂,但逐漸上手後倒是蠻順的。

比較特別的地方是,像是秘術的暴雪這種遠程的技能/法術,是由遊戲依照距離主角最近的敵群判定發射,

若是遇到二群以上由不同方向來的敵人時,則是優先以主角面對的方向進行軟式鎖定,

不像PC版本那樣用箭頭來手動施展法術。

 

即時加入,單機四人合作!

 

《暗黑破壞神3》支援單機/線上四人合作玩法,其中最特別的當然就是單機非分割畫面式的即時加入4人遊玩!

只要你有四支主機的手把,即可在同一個畫面進行4人合作打寶的玩法,而想要中途參戰也無須重開關卡,

只要立即按下手把START鍵即可選定職業加入遊戲;單機4人合作的情況下進行遊戲時,

是由1P來主導地圖的移動其它玩家則是跟隨1P玩家行動,

此外世界地圖也會刷淡放置在1P與2P玩家的中間(即為畫面正下方)。

解除線上拍賣場,重回打寶真實感!

 

小Q個人認為,《暗黑破壞神3》PC版本比較糟的是拍賣場機制,雖然它提供玩家更快、更方便的交易平台,

以及買低賣高的賺錢機制,但相對的遊戲就會演變成一種「單機式的線上遊戲」。

神器頂裝、套裝難以打到,上拍賣場一看頂裝都是上億價格,許多人最後都被綁死在為了「賣」而「打」。

雖然正式版尚未發售,而掉寶率是否會比PC版來得高目前仍是個謎,

不過以過去許多同類型遊戲來當作參考的話,或許曾經那些動不動都上億的神裝都將能在家用版中入手。

中不中文化?目前未知!

 

我必須坦白講,目前完全沒有任何《暗黑破壞神3》家機版中文化的消息,

而在小Q所參加的媒體會中也沒有特別說明。也許它日暴雪會推出中文化更新,

或者是SCET中文化小組放大絕,讓PS3版本變成中文化也不無可能,

不過這部份仍然要用時間來等待才能證實。

 

==========《暗黑破壞神3》PS3家機版試玩片段==========

 

 

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文章來源經友站QK電玩咖授權引用,

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