萬代 S.H.MonsterArts G2卡美拉 GAMERA 1996 ガメラ

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萬代 S.H.MonsterArts G2卡美拉 GAMERA 1996 ガメラ

酷玩收藏家】文/阿冠's 玩具Blog

11/27是昭和卡美拉第一集上映五十週年,來介紹SHM的G2卡美拉來慶祝卡美拉五十大壽。

關於牠電影中的設定介紹可看舊文海洋堂特攝轉輪的G2卡美拉

這隻也是SHM系列第一隻卡美拉,不過本來想說五十週年這麼值得慶祝,

萬代可能今年還會再出一隻卡美拉,結果從年初等到年底還是只出了這一隻....。

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平成卡美拉電影戲服(包括小小勇者)主要都是由造型師原口智生跟造型助手高濱幹完成的,

若狹新一是負責做群體雷基翁,這隻SHM的G2卡美拉原型則全由高濱幹一人所做,

若狹新一跟原口智生都是監修,可以看他倆人的訪談。

附帶一提,因為本作戲服製作的大部份預算都花在成體雷基翁上,

所以G2卡美拉戲服身體只好用G1的改造,新做的部份是頭部跟手臂,

原口負責G2頭部黏土原型,高濱則做了手臂的部份,也幫忙完成頭部黏土後續製作。

G2戲服最後在G3中被改造成夢魘卡美拉(頭部也是新造)出現在戲中女主角前田愛的夢裡,

所以萬代可以公然沿用這隻零件再來出G1跟夢魘卡美拉XD

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高濱幹本身也是卡美拉迷,以他原製作團隊經歷及滿満的愛來操刀,這隻的造型完全度自不在話下

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其實側面看卡美拉還蠻苗條的,相當精悍

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造型還原度破表,塗裝也非常完美,爪子漸層很漂亮,只能說讚

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配件一覽,左上方是電漿火球及SHM系列慣例的特效台座,右上是飛行形態下半身,

中間是飛行形態雙臂,左下是飛行形態支撐架,

右下那一根棒子是電漿火球支柱,前兩樣真的很可惜不是可動式。

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特寫幾張

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龜殼表面上的不規則疣狀突起也忠實呈現。

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頭部特寫,融入了蜥蝪型爬蟲類造型要素,超級帥氣,舌頭可上下扳動喔。

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來看可動性,頭部後方龜甲是可動的,增加了頭部活動自由度,上抬無阻礙,飛行時可完美直視前方,

往下的話角度則不太大;另外戲服的頭部只能左右搖而已,SHM版大勝。

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左右搖的角度蠻大的。

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肩膀是雙重球關。

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拜雙重球關所賜,上臂活動範圍蠻大的,且肩膀有零件遮掩,關節不會外露,很美觀;手肘可彎90度。

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手肘接下臂的地方還裝了個球型關節,增加了下臂的活動性,讓表面上扁平的手臂也能有良好的可動表現

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髖關也是雙重球關

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膝蓋可90度,髖關也有遮掩用零件,不過我這隻剛拿到時居然沒附左邊髖關零件,只能整個送回台灣萬代補缺件。

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髖關活動範圍蠻大的。

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卡美拉飛踢。

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尾巴可以勉強整隻轉90度。

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這隻卡美拉大賣點之一,全可動式展開腹甲,免替換零件就能重現施展大絕招-究極超烈火球的模樣。

這招是樋口真嗣自己想出來的,連寫劇本的伊藤和典也嚇一跳,上映前也沒任何情報,觀眾們全都愣在那裡,

真的是很經典的大絕招。

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腹甲裡的造型也不馬虎,不過下方左右那靠球關連結的兩塊蠻容易掉的。

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跟特攝轉輪G2卡美拉的發射狀態比較一下,配色上我是比較喜歡轉輪的,不過造型則是SHM完勝。

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飛行型態,手臂會變成鰭狀翅膀,可惜那支柱不可動,只能以這角度呈現。

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翅膀尖端留下的手指,還蠻可愛的。

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電漿火球,支柱居然不是之前SHM系列會附的可動型...

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裝著方式,直接塞到嘴巴裡就行了

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跟特攝轉輪的G1跟G2卡美拉比較一下

有設定集說G1的卡美拉因為才剛甦醒,且馬上投身與加奧斯的戰鬥,所以身體組織尚未調整好,算不完全體,

經過充分的能源補給與身體調整後,在G2中呈現的樣子才是牠原本的姿態(所以G3應該是再進化的結果),

雖然這類設定集寫的東西可說是看看就好不用太認真,

不過現實中在設計G1卡美拉造型時的確發生不少事,

當時製作團隊很多前衛想法都跟較保守的大映衝突,大映方面比較想要昭和風濃一點的卡美拉,

像手臂變形成鰭狀來飛行這種勁爆的點子就被打槍,雙方討論許久,連帶製作時間也被壓縮到,

從設計師前田真宏跟特攝導演樋口真嗣的G1卡美拉設定畫稿來看,他們最後真的退讓了很多,

連樋口自己也說G1這部作品是妥協下的產物,自己只給它50分,

直到G2時製作團隊終於有較多的時間跟較大的自主空間可以發揮並讓它成形,

也才有了這隻跟G1的印象幾乎完全不同的G2卡美拉,

原口智生也在訪談中說G2卡美拉才是他們心目中標準型平成卡美拉,

所以前面關於卡美拉型態變化的解釋設定,跟現實居然有種微妙連結,蠻有趣的。

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SHMG2:好高好高~。  轉輪G2:啊哈哈哈哈~。  轉輪G1:好好喔~

萬代快出SHM的G1卡美拉吧,雖然樋口自己不是很喜歡G1,但我個人還是蠻愛的。

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因為肚子的球球沒辦法發光,感覺真的太糟蹋這作品,就自己找了LED來裝進去

那個LED電筒是在全家買到的,優點是整體夠小可放到肚子裡頭,但因為得一直按著才能發光,只能用膠帶固定住,

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把用磁鐵吸著的LED電筒塞進去,磁鐵再用雙面膠固定住,就完成超克難式發光裝置。

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完成!果然會發光差很多,其實裡頭空間應該是夠萬代自己設計個LED放進去的,不知道為何不做。

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大致介紹完畢

以下雜拍

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搭配之前出的魂EFFECT WAVE,還蠻合的。

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來示範一下卡美拉是怎樣飛起來的。

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啪噠啪噠

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飛起來了,接下來再把腳收進去就好了,看,很簡單吧?

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拿特攝轉輪G2卡美拉跟雷基翁附的群體雷基翁重視劇中被圍攻的場景。

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自己拍得都有點雞皮疙瘩。

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「不要啊--------------!!」因為這件事而有了密集恐懼症,心理創傷不時會復發的卡美拉。

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劇中卡美拉進入仙台市,欲阻止即將引發大爆炸來發射種子的草體。

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發現草體!可惜沒開花型態。

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最後仍來不及阻止,卡美拉被捲入大爆炸中,整個碳化死亡。

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復活後的卡美拉前往阻止朝首都圈步步逼進的雷基翁

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這樣一比,當初感覺很龐然大物的特攝轉輪雷基翁變好小一隻....

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被小看的雷基翁發射微波Shell

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用魂EFFECT THUNDER來重現微波Shell,可惜劇中微波Shell是藍色的,

雖然是也有出藍色版的閃電特效,但價位有點高,沒辦法兩版都收。

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被突破最終防衛線,卡美拉只能使出究極超烈火球來徹底消滅雷基翁,但也埋下G3伏筆...

慣例的(ry,劇中很多場景不是用攝影棚,而是在真的天空下拍的,所以G2卡美拉跟藍天真的超合。

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這幾張飛行照我蠻喜歡的

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吃太陽能的究極超烈火球,這樣就不會有G3的加奧斯大量繁殖事件了

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這邊夕陽外拍我都超喜歡的,光線好怎麼拍都有FU

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G2名場面-卡美拉之死,不過跟劇中方向相反...

有用PS把眼睛修掉

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要重視原作中最高潮-發射究極超烈火球的感覺果然還是要夜拍。

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以上是SHM的G2卡美拉介紹

心得:超完美作品,重現度極高的精緻造型、漂亮的塗裝跟極大的可動性,

實在讓人見識到日本原型師的愛跟萬代的技術力,

但也讓人更可惜為什麼不裝個LED重視發射究極超烈火球時的發光狀態,連支柱都不是可動的...。

話說今年卡美拉五十周年,本來很期待會有新電影上映的,不過官方只在comic con上放了紀念短片,

雖然也蠻精彩的,但總覺得搔不到癢處,只好再期待以後了。

 

文章來源經友站阿冠's 玩具Blog授權引用

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