METALBUILD ARX-8 LAEVATEIN(烈焰魔劍)

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METALBUILD ARX-8 LAEVATEIN(烈焰魔劍)

酷玩收藏家】/續 . 虎通白癡筆記

【簡評】

當年也是眾多大咖加持,很有話題性的產品。不過有點不好玩,以內容來說,價格也很微妙。

【外盒】

超帥盒繪,光看就可以配三碗飯!(大口嚼)

背側的平面設計簡潔。在少少的圖片裡藏了大量的產品資訊,不錯。

值得一提的是,這款產品算是備受高手加持,也很少有原作者在週邊商品題字。講起來,真的頗有話題性 (╯з╰)

若是大神加持後,內容物能像外盒這麼大,不知該有多好…………

【概說】

這篇概說是為慶賀動畫第四季上映而做。目前確定的情報是,

不是 2017 的秋季就是 2018 …………所以,我決定寫篇長一點的來慶祝。

另一層原因是 ARX-8 的形象比較薄弱,真正懂他的並不多。若把內容物拿出來直接上,

會達不到我要的傳教效果(笑)

ARX-8 Laevatain/レーバテイン/烈焰魔劍  
型號 ARX-8(第3世代)
設計者 AI「R」
生產型態 特殊機
全高 8.7m
重量 10.3t
主動力 羅斯&漢布爾頓PRX 3000常溫核融合爐(ロス&ハンブルトンPRX3000)
輸出功率 4800kW
最高速度 不明
最大跳躍高度 80m以上
最長作戰時間 30小時
固定武裝 GAU-19/S 12.7mm格林機槍×2(頭部)、XM18 䌫繩槍×2(手部)
攜帶火器 舒華德軍工廠165mm多用途爆破榴彈砲、皇家兵工廠(Royal Ordnance)M-1108對戰車短劍、吉翁特隆電子工學(GeoTron Electronics)GRAW-4單分子刀、奧圖馬(Otto-Melala)「Boxer 2」76mm霰彈砲
駕駛員 相良宗介
AI 「R」

(以下圖片編輯自漫畫「フルメタル・パニック! Σ」,由上田宏編繪,角川出版。僅用於學習與嗜好推廣)

在小說第7卷「永不停息的On my own」中被毀的 ARX-7,在「米斯里魯 (ミスリル,另譯「秘銀」)」瓦解後,

由原情報員幽靈( レイス)將 ARX-7 的Λ式驅動儀以及AI「R」回收,

在「米斯里魯」位於香港原情報機構的主持下,秘密開發之新型 AS 。

由於先前主持「 ARX 計畫」的開發主任巴尼·摩拉塔(バニ・モラウタ)已死,

計畫也隨之終止;只能由 ARX-7 之 AI「R」擔任主設計師, 在傾聽者蜜拉(久壇未良)的協助之下完成。

此機體仍以 M9 的骨架為基礎, 是 AI「R」以自己與相良宗介的戰鬥習慣為主,

採用了已放棄的 ARX-8 原型機的某些部件,再補上 M9-D 型的部件進行重新設計的機體。

 

由於這項設計方案並不屬於「 ARX 計畫」原先的規劃方向,並不算是正式的機體。

雖繼承了 「米斯里魯」開發體系「ARX-8」之編號,也未遵循以中世紀兵器命名的模式。

主設計者 AI「R」將此機體命名為「Laevatain」,是一柄源自北歐神話中的火炎魔劍,

以此代表復仇雪恥的決心,以及粉碎所有敵人的殺意。

原本是白色機體,若干部位的裝甲卻塗成紅色,外型也融入更多尖銳線條,

形象凶暴,彷彿一團正在燃燒的火燄,頗為契合「烈焰魔劍」的自稱(註)。

本機的特徵是可媲美重型戰機引擎的超大輸出功率(4800千瓦)與超越重型坦克的大火力,

但也給以 M9 為基礎的骨架與電子肌束帶來超大負荷;超大的能量消耗,也使作戰時間急遽縮減為30小時。

在 「米斯里魯」已經瓦解的狀態下,ARX-8 維修整備變得極其困難,

使機體面臨快速老化、戰力衰退的窘境(在第 12 卷「永遠的 Stand by me」的故事中,

AI「R」分析機體狀態已快速劣化,只能進行最後一次的作戰,也無法發揮初次登場時誇張的戰鬥能力)

(註:關於機體的紅色裝甲,小說裡描述的是「稍微有些發暗,彷彿正在燃燒的,鮮血般的紅色」。

在初次登場時,作者賀東招二也用了「憤怒的烈焰」、「燃燒的烈焰」……等詞彙來建構機體的形象。)

上圖:配置於ARX-8兩腋下方的小型操縱臂,這是一對由「R」操作的輔助手臂(可收納)。

在主手臂手持武器的情況下,可自行投擲手榴彈或對戰車短劍;

也可協助更換彈匣,甚至進行精密作業或牽制對手的動作。

作為 ARX 系列之最後機體,當然能使用Λ式驅動儀戰鬥;也是在Λ式驅動儀的輔助下,才得以使用誇張的重型武器。

上圖: 平時配置於 ARX-8 肩甲武器掛架上的舒華德 165mm 多用途爆破榴彈砲,

是ARX-8的主力火器,有著超越重型坦克主炮的 165mm 口徑,採用可任意拆組的炮身設計。

主要近戰武器則是配置於 ARX-8 雙膝的「GRAW-4/MMC」分子切割刀。

上圖:可搭載特殊武裝「妖精之羽」,其為反Λ式驅動儀裝置,

是能讓固定範圍內之Λ式驅動儀失效的特殊裝置

(上圖的敵人 AS,都是在Λ式驅動儀失效後,無法展開護罩,最後被導彈擊毀的)

不過,由於「妖精之羽」超高的耗電量和過熱超載的副作用,

加上也會使自機的Λ式驅動儀失效,讓自己的戰力也大打折扣,

只能作為超短時效的輔助兵器使用。

「妖精之羽」屬精密儀器,很脆弱,一被貓到就救不到女朋友,又要拖到下一本了…………(笑)

上圖: ARX-8 手持的是「Boxer 2」76mm霰彈砲,可收納於腰後。

上圖:XL-3 緊急展開翼。由兩架 XL-2 的主引擎拼裝而成的空中投送裝置,具備短航程的空中滑翔能力。

裝備 XL-3 的 ARX-8 可搭載多種武器,火力強大,具備對地打擊能力,及一定程度的空戰能力。

不過由於 ARX-8 本身的探測裝置只有第2世代 AS 的水平,又缺乏電戰系統,

偵查與遠程打擊能力都十分糟糕,只能依賴Λ式驅動儀補足性能缺陷。

整體而言,ARX-8 是為對抗 Plan1055「 BELIAL(ベリアル,墮天使)」而生的特殊機體,

具有超強的功率輸出、火力強悍等特徵,在最佳狀態下,具有超越第3世代 AS 數倍之戰力;

但以性能而言,與「 BELIAL」相比,仍有劣勢,只能算是世界第二強的 AS。

不過,由於AI「R」自身的迴路是模仿人類大腦的構造所構成,

到了故事末段已能高度模仿人類的感情,甚至能突破初始設計的界線,這項飛躍性的成長,

使相良宗介願意將其視為如同人類一樣複雜的存在,而不只是精巧的軟體。

 

因此,到了最終決戰時,由雷納德·泰斯塔羅莎(レナード・テスタロッサ)駕駛的「 BELIAL」

是在兩個的「士兵」的合攻下敗北,他們就是――AI「R」

(身體是世上第二強的 AS「Laevatain」 )與百戰傭兵相良宗介!

核彈都打不死的小強,命超硬的…………(笑)

【整體】

ARX-8 LAEVATEIN,是在 M9 的基礎上開發的改造機型,也是ARX-7 的後繼機,

其外型仍有相似性;但四肢的線條更為健壯,暗示強悍的戰力;

是主角在故事末盤操縱的機體。由於是加了外掛的改型,許多裝置與武器其實只是單純的收納狀態,

感覺是在「霸氣側漏 / 中二爆表」這兩者間取得了巧妙平衡。

玩具本體是全塗裝的,細節顯得更精緻,看久了也算挺舒服的。

少量露出的金屬部件相當漂亮,也有不錯的沉墜手感,真是一分錢一分貨。

紅色似乎自帶「神棍」屬性?

屬於 1/48 的比例,與 1/100 MG 模型差不多高。

【展示架】

繼續介紹機器人之前,先來看一下台座:

台座的底版是模仿格納庫的地板製作,右前端附有簡單的機體參數。

圖中的開孔可插上陳列架或支架,也可裝入遮蓋部件成為一個單純的地台。

相良宗介 & 艾德.沙克斯(エドワード・"ブルーザー"・サックス,整備隊長)

組裝後,可成為一個完整的展示架:

頗有格納庫的氣氛,帶出更多層次。

所有配件都有相應的收納位。

支架可根據插孔與連結夾自由搭配,打造出完全不同的感覺。

這個部分的設計其實是有下功夫的,個人覺得很不錯!

【細節&可動】

經過賀東招二與海老川兼武監修,繁複的線條刻劃,加上仔細的塗裝處理,

細節的呈現盡善盡美,完整呈現出 LAEVATEIN 的每一處:

與 ARX-7 相同,拉開頭部,可露出胸腔內部的駕駛艙:

上圖:1. 附專用夾,有 空座/駕駛 兩種零件。 2.可重現駕駛艙的開闔機構。

下圖:本品特有的全新機構之一:肘甲可展開纜繩槍發射裝置(兩手皆有)

下圖:漂亮的肘彎與手臂向內屈伸的引出機構。整體的協調性還不錯,

但會卡到駕駛艙的問題還是無法迴避……

個人對手部金屬關節的保持力有點不滿,稍軟,覺得不夠硬。

下圖:輔助機械臂以替換零件呈現。雖無法完全變形,但替換起來還算簡單,

這種做法還算可接受(比起能夠完全變形卻容易弄壞好得多)不過,

輔助手臂的可動角度是受限的(圖中差不多是極限)與手臂的協調性並不好,

持握武器的保持性也很普通,會大幅影響把玩的樂趣,算是要扣分的地方。

下圖:腰部由 上下/左右 兩個方向的金屬關節構成。可惜擺動的幅度不大。

不過這樣的關節設計真的很好看。髖部有可下拉的調節機構,可增加大腿擺動的角度。

肩、肘、膝、腳踝等四肢之主要部位都是金屬零件,整體協調性不算差。

不過,腳掌較小,腳踝關節貼地性也不算非常好,多少會影響姿態的表現力。

下圖:本品特有的全新機構之二:ARX-8 的散熱機構。這組機構在發動Λ式驅動儀會展開,

是開掛要發威的象徵,用了三組精細的機構呈現。

除要插入頭部的導熱索外,機構的展開功能都很完整,不需要額外零件替換。

所有的散熱片都由金色的部件構成,就連導熱索的內部也有淡淡的金塗層,

質感相當好,中二又不會顯得太過張揚。

下圖:以替換肩甲的方式,重現裝備「妖精之羽」的狀態。

上圖:本品特有的全新機構之三:Λ式驅動儀消除裝置「妖精之羽」的展開機構,

其外露的部位也有金色塗裝。

左側,有賀東招二親手題上「Unimaginable Defigiency(無從想像之缺陷)」,

算是一種向Λ式驅動儀宣戰的怨念吧?(笑)

下圖:背後的武器掛點。

下圖:以替換零件的方式重現掛載於膝蓋的分子切割刀。

下圖:其他還沒介紹的武器。請自便吧。

武器的質感還好,基本的塗裝還是有。彈閘可拆卸、組合堆疊、或裝在掛點上。

不過,槍身的湯口處理得很隨便…………

【動態展示】

以上。

做為超合金「METALBUILD」第一款非鋼彈產品,由海老川兼武監修,

增添了全新詮釋的機體細節,主要的關節部位也採用了金屬材質,又有豐富的配件與展示台座,

照理說,這麼有誠意的產品,該好玩到升天才對,但表現仍顯平淡。

大的問題不多,真正的原因在定位。

 

「METALBUILD」是一款以「合金骨架+全塗裝」、「造型本位」為核心的系列。

上述的特徵使成本大幅上升,但從不保證耐操好玩。以個人把玩的印象來說,

這款產品所追求的是「全塗裝模型的精緻度」、「機械設定的還原」,

即使整體關節的協調性仍有提升的空間、金屬關節不耐操,這些也不是真正被優先考量的部分。

 

如果你屬於收藏取向的人,追求精緻度與金屬墜手感,應該會喜愛這款產品的設計。

但高價產品從來都不是萬能的,缺點難免有。但也因為很貴,

即使是一點點不滿足度,更容易在心中瘋狂滋長。

 

重點是,讓你覺得好的印象能不能壓過缺陷,最後感到滿足。我一向反對以某些材質為噱頭,

或是強調做工多精細來做包裝,衡量玩具的好壞,始終落在「好玩」二字上面。

所以,有的情況是,東西做的很好,但不好玩。這就變得捨本逐末了,不是嗎?

文章來源經友站續 . 虎通白癡筆記授權引用

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