黑色洛城-明察秋毫

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電玩狂人 /金手錶的遊戲介紹天地

中文名稱:黑色洛城

英文名稱:L.A. Noire

主機平台:PC、PS3、Xbox360 (本篇心得以PC版為主)

遊戲類型:冒險、動作、益智

遊戲語言:英文版 

遊戲發售日期:2011-11-15

遊戲分級:限制級

製作廠商:Team Bondi

台灣代理:祥毅科技

 

製作團隊Team Bondi於2003年成立,他們耗時了整整七年的時間,加上五千萬美金龐大的資金,

才完成了這款黑色洛城(L.A. Noire)的鉅作,由此可知黑色洛城的品質一定相當出眾。

不過也因為花了太長久的製作時間,加上內部傳出人員氣氛不融洽,所以在黑色洛城發售前幾日就宣布倒閉,

而後續的PC移植和DLC等完整版內容,

則交由俠盜獵車手(Grand Theft Auto)的製作團隊Rockstar Games來完成。

 

黑色洛城採用了電影工業所研發的MotionScan技術,該技術以32台攝影機來捕捉演員的細部動態表情。

有了這項強大的技術,遊戲裡的所有人物在對話中所呈現的表情將栩栩如生。

一開始我剛進入遊戲與戲中角色展開對話時,就立刻被人物的豐富表情給震懾住了!

人物們的臉部肌肉在說話時呈現出一種如真人般活靈活現的表情,

諸如酒窩、皺眉頭時額頭所產生的皺紋、嘴型的咬合、貶眼睛的頻率都太真實了!

因為遊戲中所有即時演算的動畫都透過這項名為MotionScan的技術來完成,

所以所有人物在講話時那說話的速度和語調,配合呼吸的感覺都十分逼真自然。

而黑色洛城也是至2014年為止,第一款同時是最後一款唯一採用MotionScan技術的遊戲。

 

人物們的喜怒哀樂,驚慌或是疑惑的表情,絕對稱得上是電玩遊戲裡數一數二的真實。

潔白的牙齒。

人物的脣形一直到舌頭都可以清楚瞧見。 MotionScan技術演示影片。

本作的世界觀設定在1947年的洛杉磯,而當時洛杉磯正值電影工業發達的全盛時期,

玩家們可在遊戲中觀賞到真實還原的街道,還有好萊塢、星光大道、電影場景劇場、

潘興廣場(Pershing Square)、洛杉磯郡立美術館等等… …。

不同於俠盜獵車手:聖安地列斯(San Andreas)

與俠盜獵車手5中以洛杉磯為原型所虛構出來的洛聖都。

黑色洛城的洛杉磯是真正把當時1947年代的街道巷弄與建築給搬到遊戲裡,所有的街道名稱都對照真實世界,

因此我個人認為只要來玩黑色洛城,就好像乘坐時光機來到以前的洛杉磯一樣。

 

電影叢林鼓聲(Jungle Drums)的室外佈景地。

雖然本作的地圖設計是開放式世界,但它並不像俠盜獵車手一樣可以為所欲為,

因為主角科爾·菲爾普斯(Cole Phelps)的職業是一名探員,

需要到案發現場找尋蛛絲馬跡後進入調查,而身為一名警察當然就不能傷害無辜老百姓,

所以玩家們在玩黑色洛城時會受到諸多限制,像是案件還沒找到線索就不太能到處亂跑。

而設計成開放式世界的好處在於玩家們進入建築物都不需經過讀取畫面,

加上在建築裡可透過窗戶觀察到外面的景色,汽車和人群穿梭,

整個氛圍就相當能夠讓人融入黑色洛城這個世界裡。

 

開放式世界展現真實的天氣變化效果。

遊戲玩法可能會讓人覺得與一些互動式電影類型的遊戲如暴雨殺機(Heavy Rain)類似,但實際上又不太一樣。

黑色洛城在辦一個案件時通常順序是:

抵達犯罪現場→搜尋案發現場找尋線索及證據→質問嫌疑人或是當事人→歸納出結果→抓兇手破案。

而遊戲最有趣且最具特色的環節在於偵訊犯人這一環,因為當時1947年代科技還不發達,

沒有DNA、指紋、測謊機等工具,辦案方式都是如福爾摩斯般以驚人的洞悉能力找出真相,

所以在質問犯人時,就需要透過對方的臉部表情,來判斷他是不是講真話或是在說謊,

若是在說謊就需要拿出有利的證據來證明。

(有時候質疑對方乾脆直接撂下狠話,用威脅的逼對方承認)

推測的結果正不正確將會影響案件的發展順不順利,當然最重要的是案件的總結評比分數。

 

抵達犯罪現場的過程可叫夥伴開車。

我都這樣做,因為自己開車容易出車禍,會被扣分數。

犯罪現場的屍體都要仔細查看。

(傷痕判斷死因、檢查口袋看有沒有證件確認住址、真實姓名)

被警方標記的犯罪線索絕對不能放過。

和物品互動時,可調整角度來觀看細節。

一些時候會有簡單的解謎小遊戲。像是拼水管。

許多案件內容都是改編自電影與真實事件,像是最知名的黑色大理花懸案(The Black Dahlia)

遊戲中有許多案件都與此懸案有一定的關係。

隨著遊戲的進行,玩家們會逐漸升官,例如一開始在交通科就專門處理和汽車有關的案件,

後來還會來到刑事犯罪科,還有需調查充滿毒品犯罪案件的紀檢科。

 

用顯微鏡觀察兇器。

辦案過程並不是一直找尋線索和質問犯人,因為黑色洛城有一部分也是純正的動作遊戲,

所以時常都有汽車追逐戰、街道追逐、槍戰等刺激的動作場面。

而街道追逐並不是我追你跑之後抓到人這麼簡單,遊戲中營造出許多精彩的動作環節,

像是在屋頂上奔跑、爬水管、追到大馬路中央導致交通混亂、翻倒東西撞倒行人。

汽車追逐的規模就比較小,但透過優秀的物理引擎,打爆輪胎導致對方翻車的場面也是相當過癮。

而槍戰或是近身搏擊部分就比較普通,在動作設計上沒有過人之處,但至少都還算是相當扎實。

 

屋頂上的追逐。

追逐中時常都要翻越柵欄或牆壁。

有鴿子棲息的地方,會在你經過時飛走。

近身搏擊時會被對手打飛帽子。 

槍戰時所造成的傷痕、彈孔都十分逼真。

成功攔截對方車輛,連車門、引擎蓋、輪胎都飛了起來。

一些案件常常都要尾形嫌疑人。 

缺點在於辦案的玩法順序頗為單調,雖然一開始真的會覺得很有趣很新鮮,

但久了以後,還要不斷找尋線索等玩法就會覺得有點膩。

不過好在遊戲有許多街頭犯罪(Street Crime)類型的支線任務,

可以讓玩家們開著警車巡邏,解決一些糾紛或是參予槍戰,並順便開車兜風欣賞風景。

 

犯人會挾持人質,要小心對付。 

而我最喜歡黑色洛城的一點是在於它所描繪出那腐敗、貪婪的城市,

主角科爾並不是像柯南或是福爾摩斯那樣帶有傳奇英雄色彩的人物,而是有血有肉的一般人,

只是辦案能力比別人厲害。

許多案件並不是真相只有一個這麼簡單,遊戲中所有人物不論主配角都如同活生生的人,有欲望及想達到的目的,

加上主角還要面臨自己的感情問題,過往的掙扎,因此一開始表面上玩家們會認為順利把許多犯人逮捕歸案了,

但後來便會發現到整件事情並不如想像中的單純,邪惡與黑暗永遠都會存在,對與錯的焦點也被模糊了起來。

玩到後來會漸漸覺得辦案並不是黑色洛城所訴說的主題,辦案僅僅只是遊戲的玩法而已,

而黑色洛城最主要是想呈現出那成人世界的黑暗氛圍。

 

一些線索道具都隱藏在文字中,所以玩這款遊戲可能要稍微懂一些英文,不然就要查攻略。

隨著等級提升可解鎖更多服裝。 

黑色洛城是相當出色的佳作,玩法獨特新穎,能滿足玩家們扮演偵探的慾望,

引進最先進的臉部表情捕捉技術讓人拍案叫絕,劇情敘事手法十分巧妙且撲朔迷離,

同時把當時的年代營造的如此動人華麗,再透過許多薩克斯風樂器的爵士歌曲,

玩家一進入遊戲就可以立刻享受到那復古又精緻的絕美饗宴。

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文章來源經金手錶的遊戲介紹天地授權引用,

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