新瓶裝舊酒?戰地風雲:強硬路線 Battlefield Hardline BETA測試心得

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 今天電玩狂人帶來Battlefield Hardline(戰地風雲:強硬路線) ,

小編先說這翻譯『強硬路線』好像有點直白過頭了,翻譯的感覺像是對岸派來的XD

據說是從巴哈姆特電玩記者自己翻的(待考證),目前這個名子還只是暫定,所以中文就先暫時用這個名子!

MABEE小編我覺得翻成 "硬派、鐵線、鐵血陣線、堅陣、堅道、硬道(你們懂得)XD".......都比這個好,

EA亞洲人員你們就自己選一個吧XD

 

這次開發團隊換成EA旗下Visceral Games,有玩過絕命異次元應該知道!

原本DICE工作室當紅炸子雞應該是太忙所以EA就直接找Visceral Games用寒霜3繼續製作,

不過這種感覺怎有點像極速快感的模式,就是有兩三家工作室互相交替出遊戲,

 

當然還是要感謝EA線上客服立馬幫小編開通BETA測試~

 

進入遊戲機本設定

進入遊戲讀取的樣子!其實跟BF4大同小異

進入關卡的選單....好像也幾乎一模一樣!

上面有四個職業,基本上BF系列都一直是這樣~

我習慣為了衝高FPS都會把反鋸齒關掉,畢竟這槍戰動作很快根本不會去注意鋸齒的問題!

而且提高FPS穩定也會對於會戰有一定的幫助!

裡面的遊戲設定都跟BF4幾乎很像~

遊戲系統介紹

這次戰地風雲變成類似警匪互拚,不是兩軍對戰,一方要扮演警察、一方要扮演歹徒,

有點CS的FU,封測遊戲分成兩種模式,上市應該還會再多吧?

Heist模式-歹徒一方要把錢運送到指定的地點,警察一方要阻止歹徒!簡單說就是搶劫模式~

Blood Money模式-就是兩隊互相搶錢誰先運走50萬美金誰就贏了!算是搶錢模式~

 

這一代的裝備是要用錢來買?第一次玩小編還以為會是像CS一樣每一場都是獨立的資金然後購得武器,

其實並不是,根本就是把錢想成是經驗值,那些錢可以讓你購得武器和配件,而且是永遠購得,

下一場遊戲開始都可以用~

我倒覺得這樣設計比起BF4好很多,因為可以自己累積去購得自己要的裝備,

而非提升等級到多少才能解開,這樣的裝備自由度比較好!

買一下針筒可以救同伴

我會把球棒換成小刀,球棒好像無法一揮斃命~

歹徒的裝扮好有CS風格唷!

當你被敵方殺死,可以知道對方是從哪個部位將你致命!(右下角)

經驗值~~

開始遊玩

BF系列丟包可是非常重要的,大致上職業的東西都很雷同!

整個畫面配置其實跟BF4差不多,頂多只是改了一些UI和標示的圖片顏色,

給小編的感覺就好像是同人用BF4模組改出來的遊戲~

遊戲裡面主打交通工具,因為蠻重要的,搶錢要回到指定的地點有時候用走的根本太遠!

警察的的交通工具

歹徒的交通工具

可能因為我是鍵盤玩所以開車的手感非常難掌控,一前進就是全油門,可能要用手把才會有類比控制!

封測這把M16A3其實就已經很強了,玩過戰地系列都很清楚,槍的強大是取決於使用者!

有些神人用莫名其妙地點放也能把新手連發槍枝殺到哭出來!

錢錢錢!

這歹徒根本自找死路!完虐歹徒,然後警察各自上班....開車的開車 騎車的騎車...

遊戲內也有類似BF4的場景破壞的特效,當要發動的時候就會一直地震,MABEE小編我還以為怎麼了XD

直升機,也許是封測階段,直升機用得好非常強悍,有時候決定的整隊的存亡~

直升機都沒損傷,司機他老兄直接跳傘....他X搞屁阿~

附帶一提一樣都有跳傘的動作!......警匪完全輕便的裝備居然還有降落傘?

不太確定有時候跑步上樓梯的時候會黏在邊邊,不知道是BUG還是操控上沒設定好?

大家好好享用這包吧

本來以為是BF3 十字弓其實是勾繩槍,可以讓你像蝙蝠俠一樣移動到另外一棟大樓上面!

值得一題居然可以噴漆!可以把自己製作徽章噴上去!

這不是紅蓮哥吉拉嗎XDDD快噴飯了~

總結

EA之前也說戰地不會每一年出一代! 沒錯每一年出一個外傳~

我認為Battlefield Hardline(戰地風雲:強硬路線)有點像是EA在賺外快的感覺!

遊戲新鮮感好像其實在BF4都可以體驗得到,槍枝的手感和人物的操控其實都非常類似BF4,

還有一點我認為既然都警匪對戰,遊戲模式步調和節奏還是偏慢,

寒霜3引擎的畫面也許已經讓我麻痺了,也沒有任何覺得畫面驚艷的感覺~

當初發售戰地風雲4和這款Battlefield Hardline(戰地風雲:強硬路線)給我的心情真的有很大的落差!

絕命異次元3失利之後Visceral Games工作室難道已經淪為改模組商....

 

優點

1.喜歡戰地風雲,又很喜歡CS題材!也許可以考慮這款!

2.有很多戰地沒有的特色 噴漆、裝備升級購買自由度上升!

3.如果你有四五個好朋友一起玩,我覺得這樣的模式更有團隊合作感覺!

缺點

1.太多與BF4雷同的東西,玩起來似乎沒有新鮮感~

2.EA官方的遊戲價錢蠻高的(台幣1690元),跟當初BF4一樣的價格....這樣的定價有待考驗阿~~~

如果能便宜一半我覺得才比較有競爭力吧~也許EA認為戰地還是個搖錢樹,沒再怕的!

3.遊戲步調爽度比起泰坦和決勝時刻都來得緩慢,也許是小編認為這應該要像CS那樣才有爽度的刻板印象XD

4.人物造型感覺又回到BF3那樣的薄弱的樣子~

5.沿用戰地風雲擬真的手感和後座力彈道設計,我認為警匪對戰有點不適合這樣的設計,

6.Visceral Games工作室就是以暴力恐怖美學出名(玩過絕命異次元、但丁的地獄之旅的玩家應該知道),

但遊戲裡面沒有任何該工作室的特色~

 

 

如果你沒有玩過戰地風雲,也許我還會推薦你直接完戰地風雲4好了XD

如果你完戰地風雲玩得很膩,這款遊戲我認為你也還是考慮看看好了XD

如果這款遊戲價格能低於一千以內我覺得是蠻推薦的,

但是高於這個價錢給我的感覺似乎沒有當初BF4來的驚奇,就要考慮一下~

當然以上只是封測給我的感覺,實際還是要等遊戲發售才知道~

 

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