Free to Play!電子競技究竟是讓玩家一夕成名,還是毀掉人生的罪魁禍首?

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Free to Play

Steam遊戲頁面:http://store.steampowered.com/app/245550/

電玩狂人/影片揪愛評/文 Reimu Maga

 

電子競技究竟是讓玩家一夕成名的運動項目,還是毀掉玩家人生的罪魁禍首?

 

「整天玩遊戲會害你學業成績下降,可以多花一些時間在讀書上嗎?」各位玩家在周末自由時間,

不願花太多時間出外踏青,更不願把學校多餘的課業帶回家中預習,

只想好好的享受一個有遊戲陪伴的美好周末時,

是不是討厭的大人們都會用自以為是的口氣說出這種毫不關心孩子心理狀態的風涼話呢?

讓我們這個時候反問一下這些家長們,玩遊戲真的會造成成績下降嗎?

不玩遊戲而將所有的時間花在讀書上是否會讓孩子們成為在職場上呼風喚雨的大人物呢?

 

這種永遠存在的矛盾不是我們今天要討論的主題,

今天的主題是由Valve監製的DOTA2電子競技選手記錄片《Free to Play》,

本記錄片的故事背景是在2011年舉辦的國際錦標賽,當時所有的電子競技的獎金都給得很少,

甚至還會有帶團教練偷走獎金的事件發生,

所以電競選手們普遍不相信這次的Valve所舉辦的國際錦標賽提供的獎金會超過五萬美金,

但當Valve公佈冠軍獎金時可以說是震撼了整個電子競技圈:

『全部獎金一百六十萬美金,冠軍隊伍可以獨得一百萬美金!』

 

獎金一直以來都不是電競選手最在意的獎勵,大多數的電競選手如片中提到的美國老手Fear,

他打電競的目的是為了要對自己的家人證明他所做出的這個決定

(進入電子競技的領域)並不是害死自己的一條路,

因為過度堅持自己的道路,Fear被心痛的母親逐出家門,已經要脫離黃金歲月的Fear打算放手一搏,

在被歲月摧殘而失去年輕人特有的反應能力前,

毅然決然的帶領一隻成立不過半年的新星隊伍加入了國際錦標賽。

 

隊伍中的成員對Fear的評價都非常好,大家都比隊長Fear當成自己的兄長,

其中還有兩名成員是被Fear拉進電子競技的菜鳥,雖然最後Fear並沒有拿到最後的冠軍,

但拿到前八強的好成績也讓自己與母親之間的歧見化為了虛無,

重新回到電子競技領域退去了選手的身分,轉而擔任教練一職。

 

Free to Play,由Valve監製的電競選手記錄片。

於2011年舉辦的國際錦標賽創下電競史上最高獎金記錄。

只要贏得冠軍就能獲得一百萬美金

Fear是來自美國電競老手,但他的電競路並不如他人想得如此順遂。

他認為電玩也是一種運動,因為玩一場遊戲所需要的反應能力並不比運動還少。

母親談到Fear小時候的夢想,不禁擔憂自己孩子的未來。

為了電競,Fear被母親逐出了家門,但他沒有放棄電競這條路。

這是一個讓你一夕成名拿取高額獎金的機會,或這將會是你人生中最大的遺憾?

帶領著新成立的隊伍在比賽前期發光發熱,成為了大賽中的黑馬。

但最後難敵其他強隊,拿下了第七名,同時也化解了親子間的歧見,回到了家中與母親同住。

 

學業與感情對上一夕成名的機會,哪個比較重要?

來自新加坡被稱為新加坡最強選手的hyhy,從小就是高材生的他,一直以來都是其母最引以為傲的心頭肉,

但當hyhy進入電子競技領域後,成績一落千丈,這讓家人非常不能諒解。

因為新加坡是一個競爭非常激烈的國家,如果學子無法在年輕歲月時為將來多做準備,

犧牲自己所有的青春在學業上來爭取工作機會,以後的日子會非常難過。

 

或許是因為接受過高等教育,hyhy並沒有輕易放棄保有自有意志來做出選擇的權益,

他選擇了風險最大的道路,就是同時拋下父母對自己的期許和可能會留級重修的命運,

雖然犧牲很大,最後也可能成為兩頭空的結局。

 

hyhy心中想著,成名的機會人生可能就這麼一次,如果自己拿到了冠軍,

一百萬美金的獎金可以說服自己的父母,證明電子競技這條路可以養活自己,

另外在錦標賽中得到好成績也可能喚回跟自己分手多年的女友。

就這樣,hyhy以隊長的身分帶領著其他四名成員,

加入了錦標賽中與其他來自世界各國的強隊進行一分雌雄的競賽。

 

雖然最後的結局並沒有如hyhy想得完美,他所帶領的隊伍只拿到了大賽中的第三名,

敗陣的原因還是自己太剛愎自用,選擇了一個錯誤的英雄在錯誤的時機上,

自責不已的hyhy選擇接受了事實,回到了新加坡繼續完成自己的學業,

並提起勇氣主動對多年未連絡的前女友打了通電話,他的前女友看到了hyhy在錦標賽的表現,

兩人也因為這一通電話而破冰重緣,重新恢復了交往狀態。

 

或許這就是人生吧!不是所有事情都是你想得這麼美好,

但我們不能因為現實是殘酷的而放棄了自己的夢想,更不能因為夢想破滅而放棄了自己的人生,

hyhy雖然沒有得到冠軍與百萬獎金,但他還是攻讀完了父母所期望的碩士班學業,

也破除了自己的心房,跟女友重新復合,或許這也是另一種對hyhy來說不錯的結局吧?

 

電競是這位高材生一生最引以為傲的事。

家人常常用尖酸刻薄的話來刺激hyhy。

自己的家人是最反對自己進入電競領域的人。

儘管百般不願意,但hyhy還是希望自己的家人能支持自己走上這條路。

冒著要被留級的風險,hyhy還是參加的錦標賽,這讓他的母親非常頭疼。

hyhy的父親不希望兒子跟自己一樣荒廢學業成為廉價勞工。

家長們只是單純的希望自己的寶貝兒子能乖乖回學校讀書。

已經放棄的考試的機會,沒有退路了!

因為選擇了錯誤的英雄而造成了隊伍的崩壞。

沒有拿到冠軍的hyhy認清了自己的缺陷,決定去面對學業與感情兩個問題。

重新找回了舊愛也利用獎金完成了碩士班學業,對hyhy來說也是一個不錯的好結局。

 

來自烏克蘭的自傲天才,他的內心究竟想著甚麼?

相信有在關注DOTA2的玩家都一定認識這位來自烏克蘭的遊戲天才Dendi,

從小就多才多藝的他,除了熱衷於舞蹈外,還跟母親一同學習彈鋼琴,正因為習得了一手彈鋼琴的好技術,

也讓Dendi在敲打鍵盤時充滿了韻律節奏。

每位現場看到Dendi在敲打鍵盤的玩家都對他那不可思議的手指速度嘆為觀止,

這也成為了Dendi在遊戲中擊垮敵人的最佳利器。

 

這邊稍微介紹一下Dendi的家庭背景,生於烏克蘭的Dendi是家中的老么,

從小最喜歡跟自己的父親一同在湖面釣魚,父親染上癌症離開人世後,

Dendi不再繼續釣魚,因為釣魚這項活動會讓他想起亡父。為了掩飾心中的悲傷,

Dendi決定透過遊戲來消除心中的悲傷,這也是他進入電子競技圈的最主要目的,

並不是要得到名利與獎金,他只是想單純的忘記失去父親的痛苦。

 

Dendi在隊伍中是最不穩定的一名選手,沒有足夠的耐心且過度驕傲欲表現自己的實力,

加上想在比賽中嘗試不同新玩法的態度讓他在決賽中的第一場比賽吃下了首場敗績,

這次的失敗也讓Dendi重新省思父親所教導他的一切。

Dendi想起了跟自己父親共同釣魚的時光,也想起了要有沉穩的耐心才能掉到大魚,

而那釣魚所需的沉穩耐心也成為了自己拿下冠軍的重要因素。

 

第二場比賽時,Dendi選擇了自己從來沒有玩過的英雄【謎團】,為了增加團戰的影響力,

他總是很有耐心的等待出擊,不搶先出招而是細心觀看著戰局的形勢來做出判斷。

不出所料,超有耐心的穩重玩法,讓Dendi放出了一招又一招的完美黑洞,

讓敵方隊伍完全沒有招架之力,重新扳回一城,拿到了一次勝場。

 

最後一場比賽時,Dendi選擇了帕克這名角色,這次的他已經不是第一場那個經常失誤的小夥子了,

不僅利用英雄本身的機動力讓敵人摸不清動向,還在敵人要前往羅煞區來殲滅隊伍時,

Dendi操縱著帕克衝了出去,並使用大絕招鎖住了所有敵人。

看到Dendi這種捨身行為的隊友們當然沒有閒著,擊敗羅煞後立馬衝了出去擊殺所有敵人,

最後一氣呵成的直搗黃龍,一口氣將對方的中塔與兵營直接拆光,這一舉動讓隊伍贏得了勝利,

也拿到了一百萬美金,成為了2011年國際錦標賽的冠軍。

 

比起上面兩名選手,或許大家會認為Dendi是最沒有現實面壓力的選手,

光是母親支持Dendi玩遊戲這點就是所有有心想參加電競這條道路的選手最大的夢想了,

不過這並不是拿到冠軍的原因,就如hyhy所說的一句話:『人都得認清自己的缺陷。』

Dendi認清了自己的缺陷就是缺乏耐性,這因為在最後一刻認清自我,才讓他拿下了冠軍這項頭銜。

 

Dendi,來自烏克蘭的遊戲天才。

從小就熱愛藝術表演,是一個多才多藝的少年。

拿到第一台電腦後,就無法自拔的陷入電子遊戲內。

但真正會讓Dendi進入電子競技的原因,其實另有其因。

因為自己最親的父親死於癌症,Dendi打算用遊戲來忘卻悲痛。

因為自己的失誤而取得了首場敗績。

Dendi陷入失敗的悲痛中,但他這時想起了父親教導他的事物。

要有沉穩的耐心才能左右戰局。

Dendi選擇了一次都沒玩過的英雄,謎團。

耐心十足的打法,在團戰屢次獲勝,讓對方毫無招架之力。

最後一場的比賽,Dendi選擇了帕克這名角色。

Dendi接下來的捨身行為會為自己的隊伍領向冠軍之路。

一個大招不僅定住了全部敵人,也讓其他四名同伴能一次解決敵人,直破中路贏得決賽。

 

總結

電子競技的發展速度遠遠超過我們的想像,短短數年前的電子競技比賽獎金還是在一萬美金上下徘徊,

更不用說很多小型比賽只是用幾瓶啤酒這類的小賭注來吸引部分業餘選手比賽。

經過2011年這次的國際錦標賽後,我想各位電子競技選手可以大聲的說出來,

他們並不是因為單純的沉迷而玩遊戲,因為電子遊戲就跟運動沒有兩樣,

你有機會靠著自己在遊戲領域的高超技巧而一夕成名,也有可能拿到高額獎軍來改變人生,

最重要的是能為電競選手洗刷汙名,他們並不是把青春浪費在遊戲上的傻子!

 

個人很清楚電競要在台灣上發展起來,除了時間以外還需要政府的協助,

讓我們看向中國與韓國,對他們兩國來說電競選手就像是奧運國手一樣的讓人敬重,

韓國政府更花下大筆資金與提供各項福利給電競選手,因為韓國政府知道,

電子競技的規模已經不小於奧運比賽,全世界各地的玩家都會關注自己國家選手的表現,

除了能推廣國家的電子競技實力以外,還能將自己國家的文化推廣到其他國家去。

 

中國的部分是將DOTA認定為一種正式的運動項目,

國家意識強烈的中國也說出了讓我非常不能諒解的話,『我們就是來這裡拿冠軍的,

除了冠軍獎杯以外我們甚麼都不拿回去,就在機場給扔了!』這是來自中國隊伍所發下的豪語,

這不難見到中國對選手們的期許有多高,這也是讓中國隊伍叱吒電子競技圈的主要原因之一,

不拿冠軍以外的獎杯!

 

這一代的電競選手就像是開路先鋒,他們退休後所帶領的隊伍,

甚至是自己的兒女都有可能投入電子競技的運動中,繼續在這一領域中發光發熱。

我很樂見電子競技的未來發展,也希望台灣選手不要放棄這條道路,

儘管有課業上的壓力、家庭上的壓力、政府的無視,但不妨看看這部《Free to Play》紀錄片,

你會發現裡面大多的選手都是處於所有人都不看好的情況下來參加這次國際錦標賽。

 

他們選擇跟命運抗衡、選擇違背父母的期許、選擇放棄升學的機會、選擇走上這一條充滿風險的陡峭斜坡,

這種不向命運低頭精神值得鼓勵,他們最終也證明了自己的能力給自己的家人、所有的觀眾、世界媒體,

讓全世界知道他們是靠電子競技來養活自己的那類人!

 

距今十年前,根本沒有人把電子競技認為是一場正式競賽。

當時的賭注很單純,只用啤酒來爭取第一。

但當比賽中出現獎金時,電子競技用飛快的腳步成長。

電競就跟運動沒甚麼兩樣,都需要投入大量的精力以及腦力。

中國與韓國隊都把電競選手認為是奧運選手一般。

DOTA是中國的公認電子競技項目,就跟星海爭霸在韓國的地位一樣。

也因為是被政府公認的體育項目,中國有不少被政府資助的專業隊伍。

國家意識強烈的中國隊伍,除了冠軍獎杯以外甚麼都不拿。

因為這種堅持,也讓中國隊在DOTA領域中無往不利。

未來十五年後電競會比大多數球類運動還熱門。

家長們認為愛打電動的孩子們可能會進入年薪二十五萬的道路。

奉勸台灣電競選手不要放棄這條道路,因為不努力可以得到的東西只有失敗。

你們都有可能成為百萬富翁。

 

文章來源經友站Reimu Maga授權引用,

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